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そういえば女の子の日だった [遊]

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3/3、何年かぶりにディズニーランドへ行った。
シンデレラなんとかというイベントのせいなのか
雛祭りの日だからなのか
今迄行った中で一番混んでた…。天気悪いっていうのに…。
sinnderera.jpg
雨が降ってきてもモノともせず、
閉園10時まで頑張り、
とシュプラッシュマウンテンに2回乗り、
雨と飛沫でぐっちゃぐちゃになりながらもモノともせず
カリブの海賊にも2回乗り、
「ジャック〜!!!」と叫び、人形に手を振ってきた。
結構頑張ってめいっぱい遊んで、満喫した!
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今、マイブームのプーさんを連れて帰ってきた。
ああ〜なごむ〜〜
この、まゆげ!!
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MOTHER3 …号泣 [遊]

ちびちびセーブしながら
ゆっくりやっていたつもりなんだけど
中盤から
ど〜〜〜しても手が止まらなくて…ついに
ついにENDを見てしまった…

終わった…終わっちゃった…
なんなの〜この涙〜
なんなの〜この泣かせるストーリー。
マザーなのにこの話はファザーなの?ブラザーなの?どうなるの〜
…でも最後はしっかりマザーだった。
うお〜涙止まんないよもう…。

1、2、以上の涙と感動の物語で映画見たような小説読んでるような
不思議な感覚になりました。
期待以上のただもんではないゲームに会えて私は幸せ。
ほんとに糸井さんありがとう。

「ありがとう」

とこちらからも言わせてもらいたいです。

と、書いているだけで、またこみ上げてきた…(涙)

MOTHER3

MOTHER3

  • 出版社/メーカー: 任天堂
  • 発売日: 2006/04/20
  • メディア: ビデオゲーム




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MOTHER3 [遊]


RPGゲームです。
私の中では一番のお気に入りです。
だれがなんと言おうが、これはもう、別格で!
1、2とソフトがでるたびにこれの為にゲーム機を買い替え
そして睡眠を忘れ食事も忘れ数日間どっぷり…
数年前、それ程魅力あふれるゲームの『3』が開発中止と知った時には
愕然…。
ああもう、出来ないんだ…あの楽しい旅は…って。
ゲーム機は実家に送り、何年も記憶のすみに追いやってました。
でもでも
幻となっていた『MOTHER3』がついに先日4/20に発売されました!

やったー!!

ええ、やってます、真っ最中です。
大事に大事にゆっくりやってます。
はじめにインプットする好物もカッコイイと思うものも慎重に考えました。
プロローグからぐっときてしまい、
続く衝撃の展開に涙…(マジで)
キャラのオヤジ指数高いし、カエルが画面のあちこちにいて嬉しい楽しい!
その上、おサルさんが…
うわ〜も〜たまりません〜。
本当に泣きそう。
かわいいだけじゃなく怖いし重いし毒があってせつない。
宣伝コピーの通りよ。
またしても、すっかり引き込まれちゃってる…。
技術の事とかわからないけど
3D全盛の世界で昔ながらのシンプルな平面の画面で作られてるのが
これまたイイ感じ!
想像と妄想の余地が与えられて
なにより台詞と話で勝負してる感じがすごい。
まだ始まったばかりだけど
1、2をプレイし終えた時のように
何とも言葉にしがたい、こみ上げてくるラストが待っているような予感アリ。
終わりがくるのが寂しい、でも先を知りたい。
わくわくどきどきしながら大事にやりたいな〜と思ってます。
糸井さん、また夢をありがとう〜!と叫びたいです。

『24』同様、『MOTHER』を一緒に語ってくれる人が
私の周りにはいないの…。
よーたさん、もし、『3』をやって、このブログ読んでたら
連絡くださいな。
ガチャン、ツー、ツー、ツー。 


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成分構成 [遊]

「面白いからやってみて」
友人が流行の成分分析の携帯サイトを教えてくれた。

津寺里可子でやってみた。
『49%は覚悟でできています
38%は気の迷いでできてます
8%はマイナスイオンでできてます
3%はミスリルでできてます
2%は成功の鍵でできてます』

へ〜

よくわかんないけど、なんか可笑しい。
覚悟って言うのはカッコイイけど
ミスリルって何さ。
んで、調べたら「架空金属」なんだって。

へ〜


<かえるパズル>


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